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[스칼라 문법편] CH06 패턴 매칭24년 11월 이전/레거시-누구나 쉽게 스칼라+플레이 2019. 1. 29. 22:19
* 이 포스팅은 책 "누구나 쉽게 스칼라 + 플레이 - 고락윤 한빛미디어" 를 읽고 정리한 것입니다. CH06 패턴 매칭01. 패턴 매칭이란? 기존, Java, C, C++ 유저라면, 3장 제어문 파트에서 한 가지 빼먹었구나라고 생각하실 수 있겠습니다. 바로 switch문 때문인데요, switch 문은 특정 변수의 값에 따라 분기하고 싶을 때 쓰는 제어문이죠. switch(a){ case 1 : /*1 logic*/ break; case 2 : /*2 logic*/ break; default: /*default locgic*/ break; } switch 문은 if/else 구문으로 구성을 달리 할 수 있습니다. 또한, if/else에 비해 조건 처리문을 짜는게 제한적이기 때문에 근래에 들어서는 잘 쓰이..